ダメージ計算機
弱点・抵抗力・ダメージ修正を含めたワザのダメージを、公式ルール準拠の計算順で求めます。
ダメージ増減(ワザを使うポケモン側の効果)
例: こだわりベルト +30
弱点・抵抗力
ダメージ増減(ワザを受けるポケモン側の効果)
例: 防御系グッズ −30
計算結果
基本ダメージを入力すると自動で計算されます
ポケカのダメージ計算の順番
ポケモンカードゲームのワザのダメージは、次の順番で計算します(公式「上級プレイヤー用ルールガイド」準拠)。
- 使ったワザのダメージを計算する
- ワザを使うポケモンにかかっている効果でダメージを増減する(例: こだわりベルト)
- ワザを受けるポケモンの弱点を計算する(ダメージ2倍)
- ワザを受けるポケモンの抵抗力を計算する(ダメージ−30)
- ワザを受けるポケモンにかかっている効果でダメージを増減する
- ダメージがマイナスになる場合は0として扱う
弱点・抵抗力を計算するのはバトルポケモンが受けるダメージだけです。 ベンチポケモンへのダメージ(ベンチ狙撃)では弱点・抵抗力を計算しません。 計算機の「ベンチポケモンへのダメージ」をオンにすると、このルールが自動で適用されます。
※ ワザや特性の中には特殊な計算・処理を行うものがあります。正確な裁定は公式ルール・Q&Aをご確認ください。
