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ダメージ計算機

弱点・抵抗力・ダメージ修正を含めたワザのダメージを、公式ルール準拠の計算順で求めます。

ダメージ増減(ワザを使うポケモン側の効果)

例: こだわりベルト +30

弱点・抵抗力

ダメージ増減(ワザを受けるポケモン側の効果)

例: 防御系グッズ −30

計算結果

基本ダメージを入力すると自動で計算されます

ポケカのダメージ計算の順番

ポケモンカードゲームのワザのダメージは、次の順番で計算します(公式「上級プレイヤー用ルールガイド」準拠)。

  1. 使ったワザのダメージを計算する
  2. ワザを使うポケモンにかかっている効果でダメージを増減する(例: こだわりベルト)
  3. ワザを受けるポケモンの弱点を計算する(ダメージ2倍)
  4. ワザを受けるポケモンの抵抗力を計算する(ダメージ−30)
  5. ワザを受けるポケモンにかかっている効果でダメージを増減する
  6. ダメージがマイナスになる場合は0として扱う

弱点・抵抗力を計算するのはバトルポケモンが受けるダメージだけです。 ベンチポケモンへのダメージ(ベンチ狙撃)では弱点・抵抗力を計算しません。 計算機の「ベンチポケモンへのダメージ」をオンにすると、このルールが自動で適用されます。

※ ワザや特性の中には特殊な計算・処理を行うものがあります。正確な裁定は公式ルール・Q&Aをご確認ください。